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“他们当然知道网上会有什么反应 ,请愿数字销售对平台持有者来说太划算了。退订通过自家PlayStation Store销售的抗议第一方游戏 ,

然而 ,对索但索尼不会撤销这一决定,尼点专家  :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的用没感受 ,这一决定还有巨大的请愿财务优势——它节省了制造和分销成本,约30%流向零售商 ,退订“约5000万人订阅了PS Plus。抗议假设有50万人退订抗议,对索对于《使命召唤》等第三方游戏 ,尼点对索尼来说也不过是用没九牛一毛 ,分析师指出 ,请愿索尼显然能保留100%的退订收入 。即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,抗议

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!不足以改变其决策	。索尼则能获得30%的分成	。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏�,”</p><p style=“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,数字下载的利润率要高得多  。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,数字版实在太赚钱了。”Toto告诉IGN。专家  :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,现在只是在等这阵风暴过去 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。从经济角度来看  ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。”他补充道  ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场,索尼获得的授权费可能只有约15%。不再需要向零售商支付销售分成 ,

Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了  ,然而 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。所以他们觉得必须采取行动 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,

20万人请愿+退订PS Plus抗议�!便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。另有约5%为制造成本
。但正如Toto所指出的,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。</p><p style=相比之下 ,”

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