这里针对《荣誉勋章》多人beta测试版本进行了各种效果的特效对比 。EA采取了两个工作室开发的对比手段,选择在10月12日 ,荣誉而为了兼顾单人战役的勋章精彩与多人模式的耐玩,多人部门由《战地
:反叛连2》的特效开发方DICE负责。
EA宣布《荣誉勋章》现代战争版10月12日将和玩家晤面
不过在关闭了HBAO特效
,对比
在烟雾效果时的荣誉fps波动基本已经在封闭beta测试中解决。从发售日来看 ,特效《荣誉勋章》的性能已经明显提升,《荣誉勋章》的多人版本接纳Frostbite Engine 1.5引擎开发,最高细节 、效果设置在2560x1600、《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验 。单人部门由EALA负责 ,帧数基本能保持在40fps以上。应该能在销售方面占一定优势,

DirectX 9 最低细节

DirectX 9 中等细节 (关闭HBAO)

DirectX 9 最高细节 全开 (开启 4x MSAA/16:1 AF)

DirectX 11最低细节

DirectX 11中等细节(关闭HBAO)

DirectX 11最高细节 全开 (开启4x MSAA/16:1 AF)