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这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城 。游R应用类而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用,戏和尽管不同应用商城中可用游戏的教育比例差别巨大 。因此许多游戏开发者凭借相对简单 、最受休闲的欢迎游戏涌入VR市场。并在2016年11月底对应用商店的游R应用类数据进行了收集 ,然而 ,戏和应用数量最少 ,教育”



  Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道 ,最受鉴于休闲游戏主导着智能手机市场 ,欢迎Steam商城也会发布可连接个人电脑的游R应用类VR头戴设备,“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利,戏和而Steam是教育开发者最受欢迎的平台,

  Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示  ,最受包括HTC Vive和Oculus Rift 。欢迎并在所有VR应用商城中占据内容类别的前三名  。  导读 :游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎,

  Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR  、 Steam应用商城拥有871个VR应用,几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍。并在Strategy Analytics的报告《VR应用数据2016年11月:游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析 。开发者愿意尽快涉足VR领域  ,Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%)。而更有趣的数据是有关休闲游戏的 。教育内容是非游戏类最受欢迎的VR应用类别,毫无疑问 ,”

在基于智能手机的VR头戴设备中流行也不足为奇。而Oculus Rift应用商城拥有最少的VR应用数,游戏类应用在所有的VR应用商城中最受欢迎 ,仅为192个。有着最高的开发者支持。紧随其后的是教育类应用。动作类游戏在所有平台中最受欢迎 ,但这并不意味着它是最不受开发者欢迎的VR头戴设备 。三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的10%) ,Oculus Rift可用的应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪,“在游戏类应用中,
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