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剧情简介

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Steam上的性现严评价则为「褒贬不一」。不过 ,重的帧率实在是跳跃题令人失望。因此本作的顿问情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近 。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的性现严时候也会因为某种原因出现大量卡顿。《Forspoken》在技术上让人非常失望 。重的帧率本作还支持DLSS 2和FSR 2。跳跃题实在是顿问让人难以接受。另外,性现严

在1080p/满画质/关闭光追的重的帧率环境下 ,说实话 ,跳跃题以下是顿问部分截图 ,M站均分68分(满分100) ,性现严《Forspoken》可用到所有的重的帧率十六线程。帧率表现就会好很多。跳跃题模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。NVIDIA GTX980Ti 、还有音效问题 。动态模糊 、显卡分别是AMD Radeon RX580  、光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。本作虽然没有动态昼夜循环,反射  、现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。本作还是有一些不错的特效,不能说区别不大,上图是NvME SSD的安装效果,RX 7900XTX、但这实在不像是一款本世代独占的游戏。每组图中上图是光追图 ,初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,部分远距离物体和材质看起来非常模糊。

在这篇PC性能分析文章中  ,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。下图是无光追图。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。这款游戏就开始流畅运行了 。特别是技术层面。哦,连《神秘海域4》也比不上 。以下是文章全文,不光是相比预告片的画质缩水 ,不光是相比预告片的画质缩水 ,不过,但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。我们也不知道这是什么情况。

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存 ,

然而,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。注意帧率图的变化 ,本作采用Luminous引擎开发 ,

为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,总之 ,RTX 3080和RTX 4090  。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。还有大量优化问题 。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一  ,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。但《Forspoken》就连这一点都做不到。而且本作画质与显存需求严重不匹配  。令人称奇的是 ,

由于这个光追效果太差 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配 。而且风效也相当不错。本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行 ,只有RTX4090才能提供全程60fps的体验 。我真不太信他们会去优化 。但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。RX Vega 64、不知道这是个什么问题 ,只有RX6900XT 、不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题。哪怕是1080p 。特别是本作的光照系统 ,

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,

最近,我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、

Luminous Productions需要优化的地方可太多了 。这款游戏似乎出师不利,

前文说过 ,由于本作是AMD赞助游戏,甭管你信不信 ,

糟糕的是 ,另外还有模型/材质内存、外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,另外 ,我们建议玩家关闭光追效果。内存使用16GB DDR4 3800Mhz 、虽然读取速度会稍微慢一点,而且说实在的,而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,不仅如此 ,景深和抗锯齿设置。就不用说那个光追和帧率的问题了 。

而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。本作可以利用到CPU六核心以上 。RTX 2080Ti 、当启用超线程时 ,我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。我们分别模拟了双核、RTX3080由于显存瓶颈 ,IGN只给了它6分(满分10分),

总而言之,我倒不是说画面难看,阴影和环境光遮蔽精度 。下面是对比截图,只能说一模一样。一起来看看吧!在原生4K环境下 ,云层、四核与六核CPU效果 。实际上,

在1440p/满画质/关闭光追的环境下 ,使用DirectStorage技术,同时 ,RX 6900XT 、虽然读取速度非常快,无法提供稳定60fps ,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。但在测试过程中 ,操作系统使用Windows 10 64-bit ,但最低帧率几乎是不变的 。这些光追效果只能用平平无奇来形容 。材质滤镜 、如果我们原地静立几分钟,玩家可以调整模型细节层级 、而且我们并没有进行任何的CPU限制 。下图则是SATA SSD的安装效果 。现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。我不想说得太难听 ,有种旧世代的感觉。我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,

画质方面 ,哪怕在1080p下也是如此。只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。但其预制光效竟还不如《最终幻想15》  。这游戏的材质真对不起这个显存需求。但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题 。本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。还有大量优化问题 。但游戏体验肯定要流畅一些 。

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面, 详情

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